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전 세계에서 사랑받는 단어 게임 “Wordscapes”란?

by Jinseok Lee on 10월 6, 2020

하이퍼캐주얼 게임 개발자들이 경쟁력을 확보하는 방법

by Kae Mochida on 9월 22, 2020

Machine Zone이 UA 전략을 정하는 방법

by Kae Mochida on 9월 14, 2020

Pocket Gems, MAX를 통해 사용자 경험 향상 및 ARPDAU 60% 증가

by Jinseok Lee on 9월 3, 2020

GDC 2020 하이라이트: 팬데믹이 게임 업계에 미친 영향과 아시아 시장 동향

by Kae Mochida on 8월 28, 2020

Beresnev Games, 유저 레벨 광고 데이터로 수익과 ROAS를 향상하고 탁월한 성과 개선 달성

by Jinseok Lee on 8월 19, 2020

Geewa, 사용자 10만 명 돌파

by Kae Mochida on 8월 7, 2020

Voodoo가 만들어가는 하이퍼캐주얼 게임 개발의 미래

by Jinseok Lee on 7월 31, 2020

Let’s Get Digital: 온라인 행사 등록 촉진하기

by Kae Mochida on 7월 24, 2020

하이퍼 캐주얼 게임의 진화

by Jinseok Lee on 7월 17, 2020

Wordscapes: 세계적인 인기를 자랑하는 단어 퍼즐 게임의 비밀

by Jinseok Lee on 7월 10, 2020

MondayOFF가 이야기하는 미국 차트 상위권 진입 노하우

by Kae Mochida on 7월 2, 2020

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