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Posts by AppLovin
ブログ
見通しが不確実なソーシャルメディアの将来を見越したユーザー獲得戦略
4月 7, 2025
ブログ
ソーシャルメディアに依存しすぎていいる6つのサインとその対処法
1月 27, 2025
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AppLovin、2025年モバイルアプリ業界におけるトレンド予測を発表
12月 16, 2024
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Raid Rush、MAX の Blended ROAS キャンペーンでグローバルにスケールを達成
12月 4, 2024
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年末商戦でアプリの広告収益を増やすための6つのステップ
11月 27, 2024
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広告クリエイティブはAIによって革新されたのか
8月 21, 2024
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モバイルゲームの新たな成長エンジン、ハイブリッドマネタイズ
8月 21, 2024
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SHIPPED 2024: モバイルアプリの成長を加速するプロダクトアップデート
7月 17, 2024
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MAXでビディングをスケール:システムの健全性
5月 10, 2024
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カスタムプロダクトページでより多くのユーザーコンバージョンを促進
5月 2, 2024
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クリエイティブ制作をレベルアップ:広告クリエイティブのヒントとトレンド
4月 26, 2024
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GDC 2024: モバイルデベロッパーのための予測
3月 16, 2024
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SparkLabsの最新レポート:フォーマンス主導の広告トレンド 2024
3月 6, 2024
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Solotopia CEO に聞く、優れたモバイルゲームを生み出す秘訣
2月 28, 2024
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AppDiscoveryのおすすめ活用ヒント:顧客獲得コストをわかりやすく解説
1月 28, 2024
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モバイル広告でよくある誤解
10月 31, 2023
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#SHIPPED:Q3 のプロダクトアップデート
10月 25, 2023
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SparkLabs が広告クリエイティブに AI を活用する方法
10月 25, 2023
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Q4 成長のヒント: UA キャンペーンに AI を活用しましょう
10月 16, 2023
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いま、CTV広告を試すべき5つの理由
10月 3, 2023
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Q&A: 広告マネタイズが IAP を補完する方法
8月 14, 2023
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#SHIPPED:モバイルアプリの成長を推進するプロダクトアップデート
8月 2, 2023
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限られた予算内でユーザー獲得を行うための10のヒント
7月 27, 2023
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効果的なアプリストアの説明文の書き方とは?
7月 17, 2023
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ハイブリッド収益化モデルを
構築して、収益を最大化する方法
7月 11, 2023
ブログ
A/Bテストを最大限に
活用する方法
7月 4, 2023
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CTV広告:2023年以降のトレンドとベストプラクティス
6月 29, 2023
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AppLovin Amplify Vietnam 2023:イベントレポート
6月 21, 2023
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MAX Pro Tips:
アプリの 収益増加
6月 14, 2023
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AppLovin の Idil Canal が 解説:アプリ内ビディングで収益化を促進する方法
6月 7, 2023
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有料ユーザー獲得:モバイル
マーケターが知っておくべきこと
5月 30, 2023
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効果的なパフォーマンス
マーケティングキャンペーンを
実施する方法
5月 25, 2023
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#SHIPPED:モバイルアプリの
成長を推進するプロダクト
アップデート
5月 17, 2023
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AppLovin の成果報酬型 CTV 広告でアプリマーケティングを強化しましょう
5月 10, 2023
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MAX のユニファイド・
オークションで収益を最大化 –
すべてのパブリッシャーが
Google bidding を利用可能に
5月 7, 2023
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オーガニックユーザー獲得を
通して成長を加速させる方法
5月 1, 2023
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ARPDAUからUAへ:360°のモバイルビジネス成長サイクル
4月 25, 2023
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GDC 2023 イベントレポート
4月 20, 2023
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2023年のクリエイティブ:SparkLabsの予測
4月 10, 2023
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クリエイティブトレンドレポート2023:成果を出すパフォーマンスの高い広告
4月 5, 2023
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MAX Power Forward 3:
ビジネスオペレーションを
改善する方法
3月 29, 2023
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MAX Power Forward 2:優れたユーザー体験を保証する方法
3月 22, 2023
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MAX Power Forward:収益増加を促進する方法
2月 28, 2023
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AppLovin Inventory Packages によるコンテクスチュアル モバイル ターゲティング
2月 21, 2023
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モバイルアプリのパフォーマンス計測に不可欠なマーケティング KPI
2月 8, 2023
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MAX Pro Tips 5: ユーザーセグメンテーション
1月 26, 2023
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MAX Pro Tips 4: A/B テスト
1月 18, 2023
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AppLovin の Partner Directory が公開されました
11月 3, 2022
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不正防止と eCPM 向上:アプリに app-ads.txt を実装する方法
8月 31, 2022
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ユーザー獲得加速に向けて新たなネットワークをテストする際の7つの心得
8月 24, 2022
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MAX User Journey:不適切広告への対策をサポートする革新的な機能
8月 16, 2022
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Google が新たに MAXのビッダーに – モバイルアプリのエコシステムにとっての大きな前進
7月 28, 2022
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サプライパス最適化とは?(パート2)
7月 27, 2022
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サプライパス最適化とは?(パート1)
7月 22, 2022
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コンテキスト広告でアプリ内消費者にリーチ
7月 15, 2022
ブログ
ALX がエージェンシーのリーチ、スケール、成長加速に貢献する理由 - Part 2
6月 9, 2022
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ALX がエージェンシーのリーチ、スケール、成長加速に貢献する理由 - Part1
6月 2, 2022
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AppLovin、Wurl買収の完了を発表
5月 26, 2022
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ALX のアプリ内広告インベントリを通じてユーザーにリーチし、スケールできる5つの理由
5月 19, 2022
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PeopleFun、CEO に Carol Miu を任命
5月 11, 2022
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ディスプレイ広告 vs アプリ内広告の最適解とは?
5月 9, 2022
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ブランドマーケティング:ゲーム内広告で多様でエンゲージメントの高いオーディエンスにリーチ
4月 27, 2022
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新たに AppLovin の Chief People Officer に就任する Christina Seafort に3つの質問
4月 22, 2022
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モバイル利用の急拡大に比べ、モバイルアプリ内広告への投資の伸びが緩やかな理由は?
4月 14, 2022
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AppLovin、The Trade Desk との連携を発表
4月 11, 2022
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『Wordscapes Search』、Facebookなどでの成功・人気を維持し誕生から2週年
9月 7, 2021
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Pro Tips: ハイパーカジュアルゲームの設計、開発、そしてその広め方
9月 2, 2021
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AppLovin CEO の Adam Foroughi が ジム・クレイマーの Mad Money に出演しました!
8月 23, 2021
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世界で最も人気の高いゲームのひとつ『Wordscapes』ヒットのカギは
7月 16, 2020
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MAXのコホート分析機能でデータ分析を一つに
3月 19, 2020
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【アメリカの就職事情】ソフトウェアエンジニアのキャリアスタートの場として、スタートアップがベストな理由とは?
4月 25, 2019
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限られた予算でユーザー獲得を実現するための10のヒント
1月 25, 2018